Humanity 2.0 présente la première campagne du jeu. Mais il est fort probable qu'au fil du temps je décide de créer une nouvelle campagne qui serait confiée à un autre MJ pour mener un autre groupe de personnages joueurs.
Ces campagnes seraient complémentaires. C'est pourquoi les 2 groupes de personnages pourraient rentrer au contact à certains moments des scénarios lorsqu'ils prennent du repos au quartier général du H2. Ils pourraient nouer des liens d'amour/amitié et surtout discuter de leurs missions respectives pour en apprendre davantage sur l'univers du jeu et le scénario global.